Zárás előtt készült a Mario Kart mása a WB San Diegónál?


Zárás előtt készült a Mario Kart mása a WB San Diegónál?

A rajongók régóta vártak egy új, menő versenyjátékra, ami összekapcsolná a Warner Bros. kedvenc figuráit, de úgy tűnik, hogy a Project Moonlight sorsa nem a legfényesebb. Az utóbbi időszak pletykái szerint a Warner Bros. egy Mario Kart-szerű játék fejlesztésén dolgozott, amelyben olyan ikonikus karakterek szerepeltek volna, mint Tom és Jerry, Scooby-Doo, és természetesen az Adventure Time csapata. De sajnos a projekt sosem jutott el a megjelenésig.

A WB San Diego a versenyautós játékért volt felelős

Az információk Colin Moriarty Sacred Symbols podcastjából származnak. Egy volt WB San Diego munkatárs mesélt neki az el nem készült projektről, amelyet Moonlight kódnéven emlegettek. Moriarty szerint az elképzelt játék neve “WB Racers” vagy “XDR” (azaz cross-drift racers) lett volna.

A játék a Mario Kart karaktereihez hasonlóan a Warner Bros. IP-dömpingjéből válogatott volna. Moriarty elmondása szerint látta a játék elkészített részleteit, és kijelentette, hogy „nagyon inspirálták” a Mario Kartot. A játék Unreal Engine 5-tel készült volna, lenyűgöző grafikával és precíz járművezetéssel.

A forrás szerint a WB San Diego stábja belső zűrzavarral és hiányzó célokkal küzdött. A Moonlight kezdetben online ingyenes játék lett volna PlayStationre, Xboxra és Nintendo Switchre, de a fejlesztési ciklus végén a Switch és mobil verziókat elvetették, és a hangsúly a PC-s kiadásra helyeződött. Végül a játék fizetős PC-s verzióként zárult, miközben a konzolos kiadások szüneteltek.

Miért nem látta meg a napvilágot?

A játék a pandémia alatt kapott zöld utat, és a Steam Early Access-en indult volna. A fejlesztési ciklus során a WB San Diego több mint 100 fejlesztőt foglalkoztatott, akik mind az éppen csúszó projekt sikerén dolgoztak. Ennek ellenére soha nem került bemutatásra. Az otthonukban dolgozók között feszültség alakult ki, hiszen úgy érezték, hogy a Player First Games, egy másik Warner Bros. stúdió, megkapta az esélyt a MultiVersus dupla megjelenésére, míg ők nem kaptak erre lehetőséget.

Az elmúlt hónapban a WB San Diego, a Player First Games és a Monolith Productions is bezárt, miután a Warner Bros. játékközpontja 300 millió dolláros veszteséget könyvelhetett el 2024-ben. Az elhalasztott Wonder Woman játék mellett a cég arra kíván fókuszálni, hogy a nagyobb franchise-okat, mint a Harry Potter, a Trónok harca és a Batman képregények játéka esetén hódítsa meg.

Összegzés

Összességében a Project Moonlight története egy izgalmas lehetőség lett volna, ami végül a süllyesztőben végezte. A gamer közösség számára szívbemarkoló, hogy a Warner Bros. nem tudta kiaknázni ezeket a karaktereket egy új, izgalmas versenyjáték keretein belül. Most csak remélni tudjuk, hogy a jövőbeli projektek jobban bánnak a nostagiával és a márkaláncok erejével.

Szólj hozzá