Klasszikus játékok újjáélesztése a PlayStation világában
Tavaly év végén a vidéki jógaórákra örömmel járó fiatalok, sőt, a gamer közösség izgalma is határtalan volt, amikor a Sony egyik vezetője, Hermen Hulst, bejelentette, hogy a PlayStation készülékek jövője számos régi kedvenc játékot is feleleveníthet. A Sony Interactive Entertainment (SIE) Studio Business Group céget irányító Hulst a Famitsu magazinnal folytatott beszélgetésében kiemelte, hogy cégük folyamatosan keres lehetőségeket a múltbéli IP-k (intellektuális tulajdonok) felélesztésére.
Régi kedvencek újjászületése
A PlayStation korábbi generációkból származó klasszikus készleteivel, mint például a God of War, The Last of Us és Ratchet & Clank, a Sony rendkívüli portfólióval rendelkezik. De vajon mit kezdenek az olyan régi franchise-okkal, mint Bloodborne, Infamous és Resistance? Hulst elárulta, hogy a cég kutatásokat végez a régi IP-k iránti érdeklődés felélesztésére.
„A PlayStation számára rendkívül fontosak a különböző IP-tulajdonok, hiszen ezek nem csupán elemek egy gyűjteményben, hanem valódi kincsek” – mondta Hulst, utalva arra, hogy szisztematikusan vizsgálják a lehetőségeket, hogy miként kelthetnék életre a múlt-béli franchiseokat.
Szélesebb játékkínálat a Sony részéről
A vállalatvezető hangsúlyozta a külső stúdiókkal való együttműködés fontosságát is, hogy még szélesebb játékválasztékot kínálhassanak a felhasználóknak. „A célunk az, hogy a legjobb alkotók játékait hozzuk el, legyenek azok belső vagy külső fejlesztések. A sokszínűség kulcsa, hogy a különböző korosztályú játékosok számára is legyen valami érdekes” – mondta, amire a játékosok is felfigyelhetnek.
Ugyanakkor a co-CEO nem osztotta meg a PS5-ön jelenleg fejlesztés alatt álló első fél játékok számát, de azt megerősítette, hogy több izgalmas projekt is készül. Például a Sucker Punch stúdió Ghost of Yotei című játéka 2025-re várható, míg az Insomniac Games a Wolverine játékot fejleszti. A Naughty Dog pedig bejelentette új IP-jét, amely Intergalactic: The Heretic Prophet néven fut majd.
IP-k hiánya és a jövő
Hulst megjegyzései különösen érdekesek, figyelembe véve, hogy a Sony CFO-ja, Hiroki Totoki, nemrégiben azt mondta, hogy a cégnek nincs elegendő eredeti IP-je. „A játékok, filmek vagy anime világában hiányzik az alap-idea, és ez problémát jelent számunkra” – mondta Totoki. Ezek a megjegyzések érezhetően felerősítik a várakozást a PlayStation világában. A régi kedvencek felélesztése új lehetőséget nyújthat a játékosok számára, hogy újraélhessék azokat a lenyűgöző pillanatokat, amelyeket korábban a klasszikusok adtak.
Összességében, a PlayStation rajongói számára a jövő izgalmasnak ígérkezik, és az eddig elfeledett kincsek újra felfedezése új élményeket hozhat számukra.