Sony Meglepetés: A Játékpiac Fellendülése
A játékosok régóta várták, most végre megjött a hír: a Sony egy kis meglepetéssel frissítette a bevételi előrejelzését! A tokiói óriás nemcsak a zeneértékesítéstől, hanem egy váratlan sikernek köszönhetően is növelte a PlayStation részlegének bevételét. Üdvözöljük a Black Myth: Wukong térhódítását!
A Számok Magukért Beszélnek
Jelenleg a Sony nettó bevételt 12,71 trillió japán yenre (azaz 83,2 milliárd dollárra) vár a márciusig tartó évben. Mindez egy kis emelkedés a korábbi előrejelzéshez képest. Az üzemeltetési nyereségük is jelentősen, 73%-kal ugrott meg a szeptemberi negyedévben, de a képérzékelők iránti kereslet csökkenése Észak-Amerikában egy kisebb fék a további növekedésre.
Játékos Siker a PlayStation Szegmensben
A Sony PlayStation üzletága most már négy éve a legújabb konzolgenerációval üzemel, és látható, hogy néhány ütős cím mennyire képes megrengetni a teljesítményt. Az olyan játékok, mint az Astro Bot, és a külső fejlesztőktől érkező alkotások extra lökést adtak az eladásoknak. Mindez együtt járt a hardvereladások jobb árréseivel is, még a Concord című, nagy költségvetésű online szolgáltatású játék bukása ellenére is.
Az utolsó negyedévben 3,8 millió PlayStation 5-öt adtak el. Ez a növekedés egy újabb 11%-os emelést hozott a cég játék- és hálózati szolgáltatásának profit-előrejelzésében. „A játékszegmens kompenzálja az észak-amerikai képérzékelő-kereslet csökkenését, miközben a zenei üzletágban még van tér a növekedésre” – mondta Masahiro Wakasugi, a Bloomberg Intelligence szakértője.
Újdonságok és Jövőbeli Várakozások
Nemrégiben a Sony bemutatta a PlayStation 5 Pro-t, ami egy drágább, teljesítményorientált verzió a cég zászlóshajó konsoljából. A célja, hogy megakadályozza a játékosok távozását rivális platformokra az év végi vásárlási szezon során. Ráadásul jövőre a cég olyan blockbuster címeket vár, mint a Capcom Monster Hunter Wilds és a Rockstar Games Grand Theft Auto VI.
Mint a világ egyik legnagyobb zenei cége, a Sony szintén élvezi a streaming szolgáltatások, például a Spotify népszerűségét. A Spotify részvényei az év során több mint megkétszereződtek, ami a továbbra is növekvő keresletnek tudható be. Emellett a Sony zenei üzletága tartalmazza a mobiltelefonos játékokat és anime kiadványokat is, amelyek mind népszerűségi robbanáson mentek keresztül Japánon kívül is.
A Filmipar Talpra Állása
Azonban a filmipar még mindig nem állt talpra teljesen a tavalyi hollywoodi sztrájkok után, és az indiában csökkenő hirdetési bevételek is nyomást gyakorolnak az üzletágra. A helyzet tehát vegyes.
Összegzés
Összességében a Sony nemcsak a számok tükrében áll a szokásosnál jobban, hanem a játékportfóliójukkal is képesek egyszerre több piacot meghódítani. Ahogy a zene és a gamer világ összedolgoznak, úgy a következő hónapokban kíváncsian várhatjuk, hogy milyen új eredményekkel szolgálnak majd nekünk a cég különleges projektjei. De ahogy mondom mindig, a gaming közösség sosem alszik – hamarosan új kihívások várnak!