A lengyel székhelyű Game Studio People Can Fly-t a Koalíció mellett a közelgő Gears of War: E-Day társfejlesztőjeként jelentették be.
A sajtóközlemény A People Can Fly azt mondja, hogy „megtiszteltetés számomra, hogy visszatér a Gears of War (.) Világához”. A stúdió korábban a Gears of War: Diigns Of Developing Gears of War 1-3 vezető fejlesztőjeként szolgált. „A Ligendary Saga következő fejezetében való együttműködés visszatérése kiváltság és izgalmas lehetőség az intenzív, zsigeri akció és a gazdag mesemondás építésére, amelyet a rajongók szeretnek.”
Gears of War: Az E-Day-t a tavalyi Xbox Showcase-en jelentették be, és az eredeti trilógia előzménye lesz, amelynek főszereplője a karakterek fiatalabb verziói, mint például a Marcus Fenix és a Dom Santiago. És igen, az eredeti színészek visszatérnek, hogy megismételjék szerepüket.
A játék lefedi a Locust Invázió eredetét a megjelenés napján. Nicole Fawcette márka igazgatója és a kreatív igazgató, Matt Searcy, az IGN -vel ülve, azt mondta, hogy a cél az, hogy az eredeti trilógia horror elemeire összpontosítson. „Mi lenne, ha a föld kinyílik, és a szörnyek kijöttek? Igen, egy kitalált, más bolygón helyezkedik el, de vannak nagyon emberi reakciók és történetek, amelyeket elmondhatunk” – mondja Searcy az IGN -nek. „Ehhez képesnek kell lennünk egy olyan történetet, amely horror történetnek érzi magát.”
Az People Can Fly 2002 -ben alapították, és olyan játékokkal váltak, mint a Bullestorm és a PainKiller. Az Epic Games 2007 -ben megvásárolta a stúdiót, röviden átnevezve a Studio Epic Games Lengyelországot, mielőtt a vállalat önállóan elfordult a régi neve és logója alatt.
Gears of War: Az e-nap lesz a stúdió következő nagy játéka az Outriders 2021-es elindítása után. Ne felejtse el megnézni az OP-Ed-t arról, hogy miért kell a Gears of Wars-nak újra felfedeznie a szórakoztató szintjét az E-Day-vel.
Matt Kim az IGN vezető szolgáltatásai.