Elbocsátások a Marvel Rivals fejlesztőjénél: okok belső okokból

Elbocsátások a Marvel Rivals fejlesztőjénél: okok belső okokból

**A Marvel Rivals csapatának meglepő elbocsátása a siker ellenére**

A videojáték-ipar sokszor bonyolult és kiszámíthatatlan terület. Legutóbbi hírek szerint a NetEase Games új hősharcosa, a *Marvel Rivals* megjelenése után néhány hónappal a fejlesztőcsapat jelentős része elveszítette állását. Mindez egy olyan projekt árnyékában történt, amely már a startnál lenyűgözte a játékosokat.

**Siker és meglepetés a háttérben**

A *Marvel Rivals*, amely egy ingyenesen játszható hősharc játék, elképesztő népszerűségnek örvendett. A játék első 72 órájában több mint 10 millió játékos csatlakozott, és a buzz azóta sem csökkent. A játék várakozások felett teljesít, és sokan már most a jövő egyik nagy kedvencének tartják. Azonban a szőnyeg alá seprő döntések nem hagyták érintetlenül a sikert.

**A csapat elvesztése**

A leépítések híre Thadeus Sasser, a játék kreatív igazgatójának LinkedIn-bejegyzéséből szivárgott ki. Sasser megdöbbenésének és szomorúságának adott hangot, mivel csapata nemcsak a projekt sikerében játszott meghatározó szerepet, de nagy elismerésnek is örvendett. „Ez egy furcsa iparág…” – kezdte a posztját. Az elbocsátás mellett a szinttervezők, Gary MacGee és Jack Burrows is megerősítették, hogy ők is érintettek a leépítésben. „Sajnos a csapatunkat is elbocsátották. Furcsa idők a szektorban” – írta McGee.

Burrows viccesen is megjegyezte: „Csak nem tudtuk elkerülni azt a nagy bootot. A siker ellenére mégis megkaptuk a kirúgást.” Ezek a gondolatok rávilágítanak arra, hogy az iparágban nagyon kevés dolog biztos, még a nagy sikerek sem garantálják a munkahelyek hosszú távú biztonságát.

**A cég hivatalos nyilatkozata**

A NetEase egy nyilatkozatban válaszolt a történtekre, amelyben elismerték a leépítések tényét. A cég „szervezeti okokkal” indokolta a döntést, amely a seattle-i design csapat csökkentésére irányult. „Nehéz döntést hoztunk a csapat átstrukturálásáról a Marvel Rivals esetében. A célunk a fejlesztési hatékonyság növelése volt” – áll a nyilatkozatban.

**A jövő kérdései**

Bár a *Marvel Rivals* már most is hatalmas sikert aratott, a jövő kérdéseivé válik, hogy a csapat nélküli fejlesztés hogyan alakul majd. A játékban olyan ikonikus Marvel hősök állnak rendelkezésre, mint Vasember, Fekete Panter és Amerika Kapitány, de vajon a játék evolúciójához meglesz a megfelelő kreatív kapacitás? Az események rávilágítanak arra, hogy a játék fejlesztése egy folyamatosan változó terep, ahol a csapatok sorsa sokszor a legváratlanabb módon alakul.

Összességében a *Marvel Rivals* sikere világosan mutatja, hogy a videojátékok világában a népszerűség és a munkahelyek védelme nem mindig jár kéz a kézben.

Szólj hozzá

Tetejére