Sid Meier Civilization 7 végre a korai hozzáférésért fizetõ játékosok kezében van, és a 4X stratégiai játék furcsa hibáinak egyikét már felfedezték. Az életkori átmenetek során a játékosok furcsa hangokat hallhatnak, amelyek közül néhány köhögésnek tűnik, amikor egy új civilizációt választanak.
Az egyik legnagyobb változás, amelyet a Civilization 7 a sorozat alapvető képletében hajt végre, az, hogy a lejátszás három korra oszlik. A játékosok új civilizációt választanak az ellenőrzésre az új korszak elején. Egy darab zene játszik a háttérben, ahogy a játékosok ezt csinálják, de a rajongók gyorsan elkezdték a furcsa hangot hallani, ahogyan ezt tették, és megvitatták a megállapításaikat Reddit– Spekulációk voltak, hogy néhány nem szándékos hang bejutott a zenekari zenei pályába, ám a Civilization 7 támogatási weboldala feltárta a tényleges kérdést.
„Egy életkori átmenet során a játékosok furcsa zajokat hallhatnak. Ez valószínűleg annak köszönhető, hogy a főmenü hangját az életkori átmeneti képernyőkön játszják le”. Egy támogatási oldal magyarázza– „Ez azt jelenti, hogy rövid hangvonalakat hallhat, körbejár és általános alapjáratú zajokat hallhat az életkori átmeneti menüben.”
Alapvetően a játékosok hallják a vezetők alapjáratú hangvonalait és cselekedeteit, amelyek jellemzően a VII. Civilizáció főmenü képernyőjén játszanak, miközben középen vannak. Jelenleg a 2K és a Firaxis nem vázolt egyértelmű módszert a probléma megoldására. Tisztában vannak a kérdéssel, és már elkötelezték magukat a Civilization 7 alapos indulás utáni támogatása mellett, tehát remélhetőleg a javítás nem túl messze.
A Sid Meier Civilization 7 széles körű kiadást kap a PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S és a Nintendo Switch -en.