A játékosok régóta várták, és most végre megérkezett az Assassin’s Creed Shadows. Az első hétvégéje alatt lenyűgöző teljesítményt nyújtott: több mint kétmillió játékos szállt harcba a játékkal PC-n, PlayStation-ön és Xbox-on. A Ubisoft is megerősítette, hogy a játék túlszárnyalta az Assassin’s Creed Origins és az Odyssey nyitóhétvégéit. Noha az első értékesítési adatokat még nem tették közzé, több forrás szerint a Shadows a sorozat második legnagyobb indulása, csak a 2020-as Valhalla mögött.
Assassin’s Creed Shadows: A sorozat második legnagyobb indulása
Az új Assassin’s Creed játék állítólag a második legnagyobb nap-1 bevétellel büszkélkedhet a franchise történetében. Ezt két különböző jelentés is megerősítette: a VGC és az IGN. Ezek a jelentések az Ubisoft belső kommunikációjára hivatkoznak, ahol a játék eladási teljesítményéről beszélnek. A Shadows nyitónapja a Valhalla után következik, ami az eddigi legjobban fogyó Assassin’s Creed játék.
Érdemes megemlíteni, hogy a Valhalla a Covid-19 világjárvány csúcsidőszakában jelent meg, amikor sokan otthon ragadtak, és a videojátékok nagyszerű menedéket nyújtottak. A Valhalla eladásait emellett a konzolokra való cross-gen megjelenés is segítette.
A Ubisoft ezeket a tényezőket figyelembe veszi: az IGN jelentése szerint a cég a Valhalla eladási teljesítményét egyfajta „tökéletes vihar”-nak tekinti, így a Shadows-t az Origins és az Odyssey indításaihoz szeretnék hasonlítani.
Steam-megjelenés segít az Assassin’s Creed Shadows népszerűségének
Továbbá, a cég eladási adatai alapján a Shadows a Ubisoft legjobb nap-1 megjelenése a PlayStation Store-on. A játék PC-n is jelentős játékosbázist vonzott, különösen a Steam-en való azonnali megjelenésének köszönhetően. Az Ubisoft elmondása szerint a játék “aktiválásainak” 27%-a PC-ről érkezett, és a Steam kulcsszerepet játszott ebben.
Bár az Ubisoft egyelőre nem osztotta meg a Shadows eladási számait, a játékosok aktív részvételéről kaptak visszajelzéseket, mind nyilvános, mind belső kommunikációban. A cég a hétvégén bejelentette, hogy a játék átlépte a kétmillió játékos-t. E számba beletartoznak azok az Ubisoft+ tagok is, akik ingyenesen játszhattak a játékkal.
A SteamDB statisztikái szerint a Japánban játszódó akció-RPG 64,825 egyidejű játékos csúcsot ért el a cikk írásakor, ami a következő napokban valószínűleg tovább nő. A Shadows eladásainak teljesítménye idővel egyre világosabbá válik, különösen, amikor az Ubisoft közzéteszi negyedéves pénzügyi eredményeit.
Összegzés
A Ubisoft számára a Shadows egy kulcsfontosságú játék, különösen, mivel az Avatar: Frontiers of Pandora és a Star Wars Outlaws megjelenései után is elmaradtak a várakozásoktól. A cég részvényárfolyama is megérezte ezt, több mint 40%-ot esett 2024-ben, ami arra késztette a tulajdonos Guillemot családot, hogy tárgyalásokat folytassanak a Tencent-tel és más befektetőkkel. A Shadows március 20-án jelent meg, miután kétszer is elhalasztották az eredeti november 15-i megjelenést. Az Ubisoft azt nyilatkozta, hogy az extra fejlesztési időt a játék javítására és a játékosok visszajelzéseinek beépítésére használták.