Az Assassin’s Creed harcmodora: fegyverek és képességek

Az Assassin's Creed harcmodora: fegyverek és képességek

Az Assassin’s Creed Shadows harcrendszere: új részletek kerültek napvilágra

Az Ubisoft legújabb frissítése izgalmas részleteket tárt fel az Assassin’s Creed Shadows harci mechanikájáról, bemutatva, hogyan formálják a játékosok választásai a küzdelmek menetét. Két főszereplő, kettős játékmenet és egyedi képességek jellemzik a címet, amely várhatóan új élményt hoz a sorozatba. De vajon milyen újításokat hoz a játék? Vessünk egy pillantást a legfontosabb elemekre és azok működésére!

Harci stílusok és karakterek

Az Ubisoft blogbejegyzése szerint a játékos által választott protagonista és fegyver jelentősen befolyásolja a harci tapasztalatokat. A szamuráj Yasuke a robbanékonyabb, míg a shinobi Naoe a csendesebb, precízebb módszereket részesíti előnyben, amikor ellenfeleikkel szembeszállnak. E két karakter eltérő játékmenete új dimenziókat ad a harcnak.

Mint a szél: támadás és védekezés

Az Assassin’s Creed Shadows-ban a játékosok könnyű és nehéz támadásokat végezhetnek. Az alap támadások mellett, ha a játékos folyamatosan nyomja vagy és lenyomva tartja a támadás gombot, akkor speciális posture attack technikát hajthat végre, ami áttöri az ellenfelek védelmét. Charles Benoit, a játék igazgatója elmondta, hogy a könnyű támadások gyorsabban végrehajthatók, míg a nehéz támadások hatalmas erejűek, ha megfelelő a taktika – azonban érdemes figyelni, mert az ellenfelek is számítanak erre az akcióra.

A védekezés során mindkét karakter képes kitérni a támadások elől: Naoe irányított forgással, míg Yasuke oldalra ugorva kerüli el a csapásokat. Külön érdekesség, hogy Yasuke egy blokkoló technikát is bevethet, amellyel megvédheti magát közelharci és távoli támadásoktól is.

Képességek és fegyverek

Az Assassin’s Creed Shadows karakterei egyedi képességekkel bírnak, így a harc közben aktívan használható technikákkal is előrukkolhatnak. A játék során a játékosok Mastery Points pontokat gyűjthetnek, amelyeket fegyver alapú készségekre költhetnek el. Az egyik, a blogon bemutatott játékrészletben Yasuke bemutat egy forgó támadást, amely három ellenfelet is megsebez.

A két karakter, Yasuke és Naoe, egyaránt két fegyvert hordozhat magánál, ám csak Yasuke képes a harc közben is váltogatni a fegyverek között. Naoe fegyverei közé tartozik a katana, a kusarigama és a tanto tőr, míg Yasuke egy hosszú katana, naginata a tömeges ellenségek ellen, kanabo, és távoli fegyverek, mint a Yumi íj és Teppo gyújtópisztoly. Az Ubisoft említést tett az ellenségek típusairól is, amelyekkel a játékosok szembesülnek, bemutatva azok támadási mintáit és taktikáit.

Új erő és dinamika a harcban

Ahogyan a gameplay felvételek is sejtetik, a harci rendszer az Assassin’s Creed Shadows-ban jelentős eltérés a korábbi címektől, mint például az Assassin’s Creed Valhalla. A hangsúly a karakterekre és a fegyverekre összpontosul, ami új, mind eddig ismeretlen dinamikát hozhat a játékmenetbe. A játék hivatalos megjelenésére 2025. február 14-én kerül sor PC, PS5 és Xbox Series S/X platformokon.

Nemrég az Ubisoft bejelentette, hogy a megjelenés dátumát elhalasztja, a korábban tervezett november 15-i időpont helyett, hogy a játékot tovább finomíthassák. A várakozás eredménye remélhetőleg egy olyan harcrendszer lesz, amely új magasságokba emeli az Assassin’s Creed sorozatot.

Szólj hozzá

Tetejére