Az Apex Legends nem az EA -nál dolgozik, tehát az Apex Legends 2.0 -t a csatatér után – IGN – jelenik meg

Az Apex Legends nem az EA -nál dolgozik, tehát az Apex Legends 2.0 -t a csatatér után - IGN - jelenik meg

Ahogy a Respawn's Battle Royale Apex legendák közeledik a hatodik születésnapjához, az EA azt mondta, hogy nem sikerül a vállalkozás üzletét folytatni, és felvázolta az Apex Legends 2.0 nevű terveket.

A harmadik negyedévi eredmények pénzügyi felhívásában az EA azt mondta, hogy az APEX Legends nettó foglalása (bevétel) az előző év azonos időszakához képest, de a vállalat elvárásainak megfelelően teljesült.

Az elemzőkkel folytatott kérdés- és válaszok során az EA vezérigazgatóját, Andrew Wilsont felkérték az Apex Legends teljesítményéről, és válasza egyértelmű volt: az Apex Legends hatalmas játék, amelynek milliói vannak, de ez egyszerűen nem keres elég pénzt, ha elég pénzt keres. Ea.

„Az Apex valószínűleg az egyik nagy új bevezetés az iparunkban az elmúlt évtizedben, és ezt az alapvető kohort szerette, és több mint 200 millió ember játszott a játékban” – kezdte Wilson. „Ugyanakkor a franchise üzletének pályája nem vezet olyan irányba, amelyet egy ideje akartunk. Sok dolgot próbáltunk, hangolunk és teszteltünk a közösség folyamatos támogatásával összefüggésben.

„Ahogy a mai Apexre gondolunk, valóban gondolkodom a három alapvektorban zajló fejlődésről. Az első az, hogy miként támogatjuk ezt a hihetetlen közösséget, amely a napi és a napi játékot játssza, amely több tízmillió embert számol, és ez mind az életminőség, a csalás és az összes dolog, és az összes dolog. Ez nagyszerűvé teszi az alapvető élményt, valamint új tartalom létrehozását az adott közösség számára.

„És továbbra is megpróbáljuk tesztelni, és több és nagyszerű tartalmat fejleszteni a közösség számára. És azt mondanám, hogy láttunk némi haladásot ebben, de valószínűleg nem annyira, mint szerettük volna. ”

Szóval, mit fog tenni az EA -nak azért, hogy pénzügyi szempontból megfordítsa az Apex legendákat? Wilson elmondta, hogy a játék jelentős frissítésén dolgozik, az úgynevezett Apex Legends 2.0 -n, amely úgy hangzik, hogy a franchise újjáéledését, több embert vonzza be a játékba, és igen, több pénzt keressen.

Wilson azonban azt mondta, hogy nem akarja kiadni az Apex Legends 2.0 -t a következő csatatér tetején, amely 2026 április előtt kerül ki. 2027. március.

„Hisszük, hogy lesz egy olyan idő, amikor az Apex értelmesebb frissítését kell elvégeznünk, mint széles játékélményt, és a csapat szorgalmasan dolgozik ezen” – mondta Wilson. „El kell képzelned, hogy valószínűleg nem dobnánk ezt a csatatéri indítás tetejére. És így időzítési szempontból most az a gondolkodásunk, hogy ez létezik a Battlefield után.

„És aztán egy hosszabb távú időhorizonton ismét ezek a franchise-k, amelyek ezen a szinten léteznek, és ez a sok rajongói szeretet nem olyan gyakran jön létre. Amit szerintem társaságként bizonyítottuk, az a képesség, hogy olyan franchise -t építsünk, amely az elmúlt 10, 20, 30 évig tartó és növekszik.

„Arra számítunk, hogy az APEX egyike is lesz azoknak a franchise-knak, és hogy valamikor hosszabb távú időhorizonton még egy még nagyobb, értelmesebb frissítés lesz a szélesebb körű játékélményre, az APEX 2.0-ra, ha akarod. Ez nem lesz a csúcs végső megtestesülése.

„Tehát a csapat hihetetlenül elkötelezett. Továbbra is befektetünk az alapvető közösség mögött, aki továbbra is játszik, ez a számok tízmillió játékosában. Hisszük, hogy egy nagyobb frissítésnek kell lennie, amely valószínűleg csak az időzítés szempontjából egy csatatéri indulás után történik, és a csapat szorgalmasan dolgozik azon, hogy mi lenne.

„És akkor hosszabb távú elvárásunk az, hogy továbbra is kibővítjük azt a franchise-t, és hogyan támogatjuk a rendkívül versenyképes szereplők és az új közösségek alapvető közösségét, akik el akarnak jönni és megtapasztalni az összes nagyságot, amelyet az APEX kínál. „

Az Apex Legends 2.0 kissé úgy hangzik, mint amit az Activision megpróbált a Call of Duty Battle Royale Warzone-val, amely 2022-ben kissé újraindult a 2.0-as verzióval. A lövő gyakran emlékeztet a Warzone -ra, mint életének első két évében. Az Apex Legends helyzete természetesen más, de az EA tudatában lesz annak, hogy a Battle Royale Market versenytársai hogyan működtek, amikor a játékos bázisának növelése érdekében dolgoznak.

Ebből beszélve, az APEX Legends továbbra is az egyik legfontosabb játék a Steam-en egyidejű játékosok számával (a Microsoft és a Sony nem teszik nyilvánosságra a játékosok számát). Ugyanakkor jóval meghaladja a Valve platformjának csúcsát, és egy pályán van, hogy rekord mélypontot érjen el.

Wesley az IGN brit hírszerkesztője. Keresse meg őt a Twitteren a @wyp100 oldalon. Elérheti Wesley -t a wesley_yinpoole@ign.com címen vagy bizalmasan a wyp100@proton.me címen.

Forrás: www.ign.com

Szólj hozzá

Tetejére