A Sony bezárta a Firewalk Studios-t, vége a játéknak

A Sony bezárta a Firewalk Studios-t, vége a játéknak

„`html

A Concord kálváriája: a Sony nagy bukása

A játékosok régóta várták, most végre megjött a várva várt hír: a Sony a tönkrement Concord hős-shooter fejlesztőcsapatát, a Firewalk Studios-t is bezárja. Az augustusi megjelenés óta kevesebb mint két hónap telt el, és a játék máris a történelem szemétdombjára került. Szóval, miért is bukott ekkorát a Sony?

A Concord éve és a fájó tanulságok

Be kell vallani, hogy a Concord nem egyszerűen csak egy újabb játék volt. A Sony több mint 200 millió dollárt fektetett bele a játékba, de a 40 dolláros árcédula és a versenytársakkal teli piac nem kedvezett neki. A Steam-en mindössze 697 egyidejű játékosig jutott, majd pár héttel a megjelenés után végleg eltávolították a boltjaikból.

Hermen Hulst, a Sony Interactive Entertainment vezetője, arról beszélt, hogy a játék egyes aspektusai nem találták meg a célközönséget. A PvP első személyű shooter műfaja folyamatosan változik, és sajnos a Concord nem hozta a várt szintet. De a Sony nem hagyja kárba veszni a tanulságokat, és a jövőbeni élő szolgáltatások fejlesztésében is felhasználják a tapasztalatokat.

A Firewalk Studios búcsúja

A Firewalk Studios, amely 2018-ban alakult Bungie veteránok által, 2023 áprilisában csatlakozott a Sony-hoz. A stúdió célja az volt, hogy a multiplayer játékok élményét eljuttassa a nagy közönséghez. A csapat számos kihívást legyőzött, mint például a globális pandémia alatt való növekedés, de végül a Concord kudarcával véget ért a történetük.

Az utolsó közleményükben a Firewalk csapata hangsúlyozta, hogy a kockázatok vállalása és az új ötletek megvalósítása kulcsfontosságú a videojátékok fejlődésében.

Pénzügyi bukták és jövőbeli irányok

A játékiparban a Concord elbukásának költségei a legmagasabbak lehetnek a Sony történetében, hiszen állítólag 400 millió dollár költődött a projektre. A játék retro-futurista sci-fi stílusa és a kedvesen szarkasztikus párbeszédei a Guardians of the Galaxy stílusát idézték, de sajnos a piacon való érvényesüléshez így is kevésnek bizonyultak.

Sokan reméltek egy esetleges térnyerést a free-to-play szegmensben, de végül a Sony inkább a visszafizetések mellett döntött.

Összegzés: A tanulságokat meg kell tanulni

A Concord kudarca egy nagy tanulság a játékos közösség és az ipar számára. Az új ötletek és innovációk fontosak, de ha nem találják meg a közönséget, akár évek kemény munkája is kárba veszíthet. A Sony lépései azt mutatják, hogy nem félnek a pofonoktól, és reméljük, hogy a jövőbeni projektjeikből tanulva sikeresebbek lesznek. Így jártak, vagy legalábbis így reméljük, hogy nem!”

„`

Szólj hozzá

Tetejére